Ötvös Csöpi játékos, nyomozós autós túra

A Balatonfüred Concours d’Elegance felvezető programjaként 2026. május 15-én, pénteken 10:00 órás indulással autós kirándulást szervezünk a Balaton-felvidék gyönyörű, lankás és romantikus útjaira.

A túra egyben tisztelgés a ’80-as évek mára legendássá vált Bujtor-filmjei előtt, amelyekben Ötvös Csöpi a kor szocialista autóival üldözte a többnyire nyugati kocsikkal menekülő rosszfiúkat. A rajt Balatonfüreden, a Honvéd utca 4. szám alatti mélygarázsból indul. A cél pedig nem is lehetne máshol, mint a füredi Vitorlás téren, a Bujtor-szobornál, ahova várhatóan 18:00 órakor érkezünk meg a díjkiosztóra.

Az Ötvös Csöpi túra azonban nem csupán egy 1/100-as verseny: egy igazi nyomozós játék, amely visszarepít a gyerekkorba, és újra átélheted a játék örömét. Mi biztosítunk mindent a sikeres nyomozáshoz: rajtszámot, itinert, feladatokat, különpróbákat, sőt az ebédről is gondoskodunk. Neked csak a kedvenc autódat és a játékos kedvedet kell hoznod.

Jelentkezés: info@automagazin.hu

    Jelentkezési lap

    * Kötelezően kitöltendő mező

    Nevezés díj 70 000 Ft, Veterán Magazin előfizetőknek kedvezményesen 63 000 Ft.

    Navigáció

    Az itiner – más néven roadbook – lépésről lépésre vezet végig az előre meghatározott útvonalon. Az útleírás távolságadatokkal, irányjelzésekkel, jellegzetes tereptárgyakkal és ellenőrzőpontokkal segíti a tájékozódást. A pontos követéshez nagy segítséget jelenthet egy navigátor, valamint egy GPS-alapú méterszámláló mobilalkalmazás.

    Ajánlott alkalmazás: Rally Tripmeter (iOS és Android)

    Mi az az 1/100?

    A túra ügyességi szakaszain a feladatokat forgalomtól elzárt pályákon kell teljesíteni, amelyeket bóják és infrakapuk jelölnek ki. Az egyes szakaszokat egy előre meghatározott – többnyire az itinerben rögzített – idő alatt kell végrehajtani, 1/100 másodperc pontossággal. Minden egyes századmásodpercnyi eltérés 1 hibapontot jelent.

    A mért szakaszokon gyűjtött hibapontokat valamint a játékos feladatok, tesztek hibapontjait összeadjuk, és végül az nyer, aki a legkevesebb hibával teljesíti versenyünket